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蜿蜒隧道:修订间差异

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护甲配饰交叉核验与中文化:分开初制/升级/精炼,保留历史与原图
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== 寻找与准备 ==
== 寻找与准备 ==
专题攻略将入口指向废弃村落内较大的建筑,需自行标记位置;进入不消耗精巧钥匙。备照明、食物、回程标记和储物空间。
专题攻略将入口指向废弃村落内较大的建筑,需自行标记位置;进入不消耗[[精巧钥匙]]。备照明、食物、回程标记和储物空间。


== 生物与收集 ==
== 生物与收集 ==
留意埃拉金、无眼者与柜井生成点,破坏生成装置后再慢慢搜查。模具不只来自宝箱,也要检查碎石、装置和敌人。[[精巧钥匙模具]]是重点物品。霜核的来源争议见[[霜核]]。
留意埃拉金、无眼者与柜井生成点,破坏生成装置后再慢慢搜查。模具不只来自宝箱,也要检查碎石、装置和敌人。[[精巧钥匙模具]]是重点物品。[[霜核]]的来源争议见[[霜核]]。


== 与后期地城区别 ==
== 与后期地城区别 ==

2026年10月20日 (二) 00:39的版本

蜿蜒隧道是远北之境较早探索的地城,用于收集模具、资源并推进精巧钥匙制作。正式中文名待核。

寻找与准备

专题攻略将入口指向废弃村落内较大的建筑,需自行标记位置;进入不消耗精巧钥匙。备照明、食物、回程标记和储物空间。

生物与收集

留意埃拉金、无眼者与柜井生成点,破坏生成装置后再慢慢搜查。模具不只来自宝箱,也要检查碎石、装置和敌人。精巧钥匙模具是重点物品。霜核的来源争议见霜核。

与后期地城区别

莫克哈拉需要钥匙且衔接最终事件;本地城主要建立早期工业与模具供应。

本轮核验

适用1.0资料,检索于2026-10-19;部分提取数据标记1.0.16或1.0.20。未在游戏内独立实测,生成、倍率和资料冲突不作无依据推算;未确认的中文名保留英文。

名称对照

英文检索名:Winding Tunnels。本页中文名为整理译名,原英文地址继续重定向;内部ID保持原记录。