蚂蟥:修订间差异
LocalOwner(留言 | 贡献) 按固定参考修订补充生成、战斗、养殖和加工正文;校正单位并合并重复章节 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 依据官方1.0.20公告补充奖杯与稀有掉落版本说明;保留旧资料待核验 |
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== 本轮正文与生成资料依据 == | == 本轮正文与生成资料依据 == | ||
本轮正文、生成规则及表格依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Leech?oldid=51465 原文固定修订 51465](原文记录时间:2026-09-13T05:16:26Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。 | 本轮正文、生成规则及表格依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Leech?oldid=51465 原文固定修订 51465](原文记录时间:2026-09-13T05:16:26Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。 | ||
== 1.0.20 掉落规则说明 == | |||
根据2026年10月15日发布的[https://valheim.com/news/patch-1-0-20/ 官方1.0.20补丁说明],怪物星级会提高奖杯掉落机会,稀有掉落的伪随机进度也不再在玩家会话之间重置。旧资料中的奖杯概率需要按版本复核;这一变更不能直接用来推算普通材料的掉落数量,也不能据此计算未公布的具体概率。 | |||
== 相关词条 == | == 相关词条 == | ||
2026年10月19日 (一) 02:37的版本
| 出没区域 | 沼泽 |
|---|
| 零星生命 | 60 |
|---|---|
| 一星生命 | 120 |
| 二星生命 | 180 |
| 抗性 | 毒素 |
| 免疫 | 火焰, 精神, Stagger |
| 掉落种类 | 血袋;蚂蟥战利品 |
| 阵营 | 亡灵阵营 |
| 原文修订号 | 51465 |
| 游戏内部ID | Leech |
蚂蟥(Leech):蚂蟥(Leech)的参考资料。下列字段摘自原文信息框,仅对应标明的基础等级或星级;未列出的默认值不作推算。
分星级攻击资料
零星攻击字段:Bite: 20 穿刺, 70 毒素
一星攻击字段:Bite: 30 穿刺, 105 毒素
二星攻击字段:Bite: 40 穿刺, 140 毒素
数值适用范围
资料来自原站修订51465,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 血袋 | 1 | 2 | 4 |
| 蚂蟥战利品 | 10% | 10% | 10% |
本次补充依据
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51465(原文时间:2026-09-13T05:16:26Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 区域任意位置 位于 水域, 沼泽 | 10 | 原文未单列 | 原文未单列 |
本轮正文与生成资料依据
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51465(原文记录时间:2026-09-13T05:16:26Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
1.0.20 掉落规则说明
根据2026年10月15日发布的官方1.0.20补丁说明,怪物星级会提高奖杯掉落机会,稀有掉落的伪随机进度也不再在玩家会话之间重置。旧资料中的奖杯概率需要按版本复核;这一变更不能直接用来推算普通材料的掉落数量,也不能据此计算未公布的具体概率。
相关词条
来源
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。