狼:修订间差异
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<tr><th>阵营</th><td>[[山脉]]</td></tr> | <tr><th>阵营</th><td>[[山脉]]</td></tr> | ||
<tr><th>失衡相关值</th><td>50%</td></tr> | <tr><th>失衡相关值</th><td>50%</td></tr> | ||
<tr><th>原文修订号</th><td>51485</td></tr><tr><th>游戏内部ID</th><td> | <tr><th>原文修订号</th><td>51485</td></tr><tr><th>游戏内部ID</th><td>Wolf</td></tr></table></div></div> | ||
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2026年10月18日 (日) 15:09的版本
狼(Wolf):山地中的快速敌人。狼皮是部分抗霜装备的重要材料。
应对建议
在陡坡上留意移动与耐力,遭遇狼群时避免同时被包围。
采矿时准备防御装备,听到接近动静后及时停止开采。
分星级攻击资料
零星攻击字段:Attack: 70 劈砍
一星攻击字段:Attack: 105 劈砍
二星攻击字段:Attack: 140 劈砍
数值适用范围
资料来自原站修订51485,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 狼牙 | 40% | 2 (80%) | 4 |
| 狼肉 | 1 | 2 | 4 |
| 狼皮 | 1 | 2 | 4 |
| 狼战利品 | 10% | 10% | 10% |
驯养与夜间狼
狼可驯服并成为随行伙伴。先准备能承受攻击的围栏或坑,再投喂合适的生肉。持续供食且不受警戒打断时,驯养约需30分钟。
夜间刷出的狼白天会尝试消失,带星狼应在夜间开始驯养。一旦驯养已开始,它们不再尝试逃离,并能在白天进食。
繁殖与成长
原文列出野猪肉等生肉作为饲料,但排除狼肉、觅食者肉和熊肉。狼必须吃饱且状态良好,3米内有伴侣,10米内满足4只的数量上限。
妊娠至少持续1分钟,此后出生时点存在随机性。幼狼约50分钟成年。
攻击方式与运输
狼的咬击分左咬、右咬和扑咬三种,各有5秒冷却,因此可能连续快速发动三次攻击再退开。零星基础咬击为70劈砍伤害。
运输时可在船上方搭建平坦木板,引狼站到甲板上方后拆掉木板。狼不擅长走楼梯;航行中可能攻击海蛇,站在船体上方还可能受到碰撞伤害。
本次补充依据
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51485(原文时间:2026-09-13T05:53:04Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
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来源
依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。
迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。