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伤害类型:修订间差异

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[[Category:机制与指南]]
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[[Category:待版本复核]]
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2026年10月20日 (二) 02:28的版本

资料状态:待版本复核 名称、数值和机制尚待逐项核对当前游戏版本。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
伤害类型Weapons
物理伤害钝击、劈砍、穿刺
黄色数值命中弱点类型
灰色数值受到抗性影响

伤害类型(Weapons):攻击包含钝击、劈砍、穿刺及元素等类型,目标抗性会影响实际效果。

伤害类型

伤害类型:先看攻击,再看目标(本站原创说明图,非游戏截图) · 图片来源与权利说明

选择武器

同一目标可以用不同武器测试,结合伤害颜色判断抗性。

比较武器时还应考虑速度、耐力消耗与攻击距离。

相关词条

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

英文原文 · 原文编辑历史 · CC BY-SA 3.0 Unported · 本站来源说明

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