舒适度:修订间差异
外观
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2026年10月20日 (二) 02:33的版本
资料状态:待版本复核 名称、数值和机制尚待逐项核对当前游戏版本。
核对字段:见上方说明;未单独声明的字段不视为已核。适用版本:未逐项声明,按正文来源范围阅读。游戏内实测:未声明,不视为完成。
| 作用 | 延长休息增益 |
|---|---|
| 叠加原则 | 同类通常取较高值 |
| 常见来源 | 床、火源、桌椅、地毯 |
舒适度(Comfort):周围家具与庇护条件会影响休息增益持续多久。
舒适度(游戏对象/场景图示) · 图片来源与权利说明
布置方法
把休息区集中布置在实际休息位置附近。
重复堆放同类家具通常不能持续叠加,应增加不同类别的设施。
相关词条
来源与署名
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