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魔力精炼器:修订间差异

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攻略可读性:合并重复说明,梳理操作与材料表,突出关键条件并优化段落
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全站审查:纠正对象身份与强化例外,细化小首领战术,补齐关键设施实物图
 
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<div class="vh-article-illustration">[[File:VH-review-bf94740bd4-20261023.png|frameless|240px|alt=魔力精炼器|link=File:VH-review-bf94740bd4-20261023.png]]<div class="vh-image-caption">[[:File:VH-review-bf94740bd4-20261023.png|魔力精炼器:图片来源与权利说明]]</div></div>
<strong>魔力精炼器</strong>把[[软组织]]和[[树液]]加工成[[精炼魔力]]。<strong>两种原料都要备齐</strong>;黑核是建造材料,不能当作消耗燃料。
<strong>魔力精炼器</strong>把[[软组织]]和[[树液]]加工成[[精炼魔力]]。<strong>两种原料都要备齐</strong>;黑核是建造材料,不能当作消耗燃料。


== 建造材料 ==
== 建造材料 ==
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== 对象识别 ==
== 对象识别 ==
内部ID:<code>eitrrefinery</code>。
内部ID:<code>eitrrefinery</code>。


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<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div>
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<div class="vh-endnote-entry">2026-10-23审查补充:[https://valheim.weirdgloop.org/w/Eitr_Refinery?oldid=57311 对象固定修订]。文字整理保留[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ CC BY-NC-SA 3.0]许可与署名。操作步骤为建议,非游戏内实测承诺。</div>
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<div class="vh-endnote-heading">2026-10-19核验</div>
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2026年10月23日 (五) 18:14的最新版本

创建缩略图出错:无法将缩略图保存到目标位置

魔力精炼器把软组织和树液加工成精炼魔力。两种原料都要备齐;黑核是建造材料,不能当作消耗燃料。

建造材料

建造材料 数量
黑色大理石 20
黑金属 5
世界树木 10
黑核 5
树液 3

在工作台范围内用锤子建造。建造时消耗的树液与运行时补充的树液分开计算。

加工

  1. 收集软组织。从迷雾巨人遗骸等来源取得软组织。
  2. 建立树液供应。用树液提取器收集树液,不要只储备其中一种原料。
  3. 投入原料并收取成品。软组织配合树液供料,产出精炼魔力。

设施区别与布局

精炼器负责加工,不负责直接制作装备。黑熔炉负责对应装备制作;魔法桌制作魔法物品和破封者。

精炼过程及散落的精炼魔力存在危险。设备不要紧贴易受损的生活区或裸露仓库,先验证布局再批量供料。

对象识别

内部ID:eitrrefinery。

来源与补充说明
2026-10-23审查补充:对象固定修订。文字整理保留CC BY-NC-SA 3.0许可与署名。操作步骤为建议,非游戏内实测承诺。
2026-10-19核验

适用1.0内容;公开数据库部分配方标明1.0.16,检索日期2026-10-19。未在游戏内独立实测,世界设置可能改变规则;有争议的数值不据单一页面定论。