分类:首领与挑战:修订间差异
外观
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LocalOwner(留言 | 贡献) 上线前复核:补充正文首次出现、此前未链接的现有专名:硬鹿角、细木弓、火箭、沉没墓穴、龙之泪、撕裂之灵、幽光喷泉、迷雾行者;只增加站内链接,不更改事实或数值。 |
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<div class="bc-note">出发前先查[[首领备战清单|八位主线首领的箭矢、食物与药水备货]]。</div> | |||
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<div class="bc-route">[[#boss-1|1 赤血灵鹿]][[#boss-2|2 古树长老]][[#boss-3|3 邪骨恶灵]][[#boss-4|4 冰霜龙母]][[#boss-5|5 亚格鲁斯]][[#boss-6|6 女王]][[#boss-7|7 法德尔]][[#boss-8|8 芬布尔使者卡尔]]</div> | <div class="bc-route">[[#boss-1|1 赤血灵鹿]][[#boss-2|2 古树长老]][[#boss-3|3 邪骨恶灵]][[#boss-4|4 冰霜龙母]][[#boss-5|5 亚格鲁斯]][[#boss-6|6 女王]][[#boss-7|7 法德尔]][[#boss-8|8 芬布尔使者卡尔]]</div> | ||
<div class="bc-opening">收录八位主线首领。每一站都列出召唤门槛、适合当前阶段的打法与关键解锁;海洋承担航行与衔接,不额外虚构一位海洋主线首领。</div> | <div class="bc-opening">收录八位主线首领。每一站都列出召唤门槛、适合当前阶段的打法与关键解锁;海洋承担航行与衔接,不额外虚构一位海洋主线首领。</div> | ||
<div class="bc-row" id="boss-1"><div class="bc-order">1</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-9afc5a32b141.png|frameless|125px|link=赤血灵鹿|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[草原]]</div><h3>[[赤血灵鹿]]</h3><p>先学会留耐力,再开始铜锡时代。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[鹿战利品]] ×2</dd><dt>战术重点</dt><dd>燧石武器与盾牌,侧面短打</dd><dt>关键解锁</dt><dd>硬鹿角 → [[鹿角镐]]</dd></dl></div></div> | <div class="bc-row" id="boss-1"><div class="bc-order">1</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-9afc5a32b141.png|frameless|125px|link=赤血灵鹿|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[草原]]</div><h3>[[赤血灵鹿]]</h3><p>先学会留耐力,再开始铜锡时代。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[鹿战利品]] ×2</dd><dt>战术重点</dt><dd>燧石武器与盾牌,侧面短打</dd><dt>关键解锁</dt><dd>[[硬鹿角]] → [[鹿角镐]]</dd></dl></div></div> | ||
<div class="bc-row" id="boss-2"><div class="bc-order">2</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-735cc2ae5e74.png|frameless|125px|link=古树长老|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[黑暗林山]]</div><h3>[[古树长老]]</h3><p>柱后避藤蔓,根须出现就换位置。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[古代种子]] ×3</dd><dt>战术重点</dt><dd> | <div class="bc-row" id="boss-2"><div class="bc-order">2</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-735cc2ae5e74.png|frameless|125px|link=古树长老|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[黑暗林山]]</div><h3>[[古树长老]]</h3><p>柱后避藤蔓,根须出现就换位置。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[古代种子]] ×3</dd><dt>战术重点</dt><dd>[[细木弓]]与[[火箭]],利用祭坛石柱</dd><dt>关键解锁</dt><dd>沼泽钥匙 → [[沉没墓穴]]与铁</dd></dl></div></div> | ||
<div class="bc-row" id="boss-3"><div class="bc-order">3</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-8502db041dd3.png|frameless|125px|link=邪骨恶灵|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[沼泽]]</div><h3>[[邪骨恶灵]]</h3><p>毒雾出现就撤,小怪打断节奏要先处理。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[枯骨]] ×10</dd><dt>战术重点</dt><dd>铁制钝击武器,提前抗毒</dd><dt>关键解锁</dt><dd>[[愿望骨]] → 山脉银矿</dd></dl></div></div> | <div class="bc-row" id="boss-3"><div class="bc-order">3</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-8502db041dd3.png|frameless|125px|link=邪骨恶灵|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[沼泽]]</div><h3>[[邪骨恶灵]]</h3><p>毒雾出现就撤,小怪打断节奏要先处理。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[枯骨]] ×10</dd><dt>战术重点</dt><dd>铁制钝击武器,提前抗毒</dd><dt>关键解锁</dt><dd>[[愿望骨]] → 山脉银矿</dd></dl></div></div> | ||
<div class="bc-row" id="boss-4"><div class="bc-order">4</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-b4deb75253cb.png|frameless|125px|link=冰霜龙母|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[山脉]]</div><h3>[[冰霜龙母]]</h3><p>看清起飞与落地,把高山战场整理成可走的路线。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[龙蛋]] ×3</dd><dt>战术重点</dt><dd>弓处理空中,落地再近战</dd><dt>关键解锁</dt><dd>龙之泪 → [[工匠台]]</dd></dl></div></div> | <div class="bc-row" id="boss-4"><div class="bc-order">4</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-b4deb75253cb.png|frameless|125px|link=冰霜龙母|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[山脉]]</div><h3>[[冰霜龙母]]</h3><p>看清起飞与落地,把高山战场整理成可走的路线。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[龙蛋]] ×3</dd><dt>战术重点</dt><dd>弓处理空中,落地再近战</dd><dt>关键解锁</dt><dd>[[龙之泪]] → [[工匠台]]</dd></dl></div></div> | ||
<div class="bc-row" id="boss-5"><div class="bc-order">5</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-67d235072474.png|frameless|125px|link=亚格鲁斯|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[平原]]</div><h3>[[亚格鲁斯]]</h3><p>陨石、光束与近身爆发分别应对。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[丑地精图腾]] ×5</dd><dt>战术重点</dt><dd>钝击或劈砍,抗火并持续走位</dd><dt>关键解锁</dt><dd>撕裂之灵 → 幽光喷泉</dd></dl></div></div> | <div class="bc-row" id="boss-5"><div class="bc-order">5</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-67d235072474.png|frameless|125px|link=亚格鲁斯|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[平原]]</div><h3>[[亚格鲁斯]]</h3><p>陨石、光束与近身爆发分别应对。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[丑地精图腾]] ×5</dd><dt>战术重点</dt><dd>钝击或劈砍,抗火并持续走位</dd><dt>关键解锁</dt><dd>[[撕裂之灵]] → [[幽光喷泉]]</dd></dl></div></div> | ||
<div class="bc-row" id="boss-6"><div class="bc-order">6</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-9c2060b9b022.png|frameless|125px|link=女王|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[迷雾之地]]</div><h3>[[女王]]</h3><p>首次开门与重复召唤是两件事。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>首次:[[破封者]];重战:士兵战利品 ×3</dd><dt>战术重点</dt><dd> | <div class="bc-row" id="boss-6"><div class="bc-order">6</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-9c2060b9b022.png|frameless|125px|link=女王|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[迷雾之地]]</div><h3>[[女王]]</h3><p>首次开门与重复召唤是两件事。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>首次:[[破封者]];重战:士兵战利品 ×3</dd><dt>战术重点</dt><dd>[[迷雾行者]]或魔法,兼顾清杂兵</dd><dt>关键解锁</dt><dd>[[女王威严甲壳]] → [[工匠压机]]</dd></dl></div></div> | ||
<div class="bc-row" id="boss-7"><div class="bc-order">7</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-cf6fda9a2972.png|frameless|125px|link=法德尔|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[灰烬之地]]</div><h3>[[法德尔]]</h3><p>看脚下预警,保留一条能继续移动的退路。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[钟碎片]] ×9 → [[钟]] ×3</dd><dt>战术重点</dt><dd>劈砍、钝击或适用元素,避开火与精神</dd><dt>关键解锁</dt><dd>[[燃烧肋骨]] → [[永恒火堆]]</dd></dl></div></div> | <div class="bc-row" id="boss-7"><div class="bc-order">7</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-cf6fda9a2972.png|frameless|125px|link=法德尔|alt=首领形象]]<small>首领形象</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[灰烬之地]]</div><h3>[[法德尔]]</h3><p>看脚下预警,保留一条能继续移动的退路。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[钟碎片]] ×9 → [[钟]] ×3</dd><dt>战术重点</dt><dd>劈砍、钝击或适用元素,避开火与精神</dd><dt>关键解锁</dt><dd>[[燃烧肋骨]] → [[永恒火堆]]</dd></dl></div></div> | ||
<div class="bc-row" id="boss-8"><div class="bc-order">8</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-item-CrownJewel-20261019.png|frameless|125px|link=芬布尔使者卡尔|alt=王冠宝石奖励图]]<small>王冠宝石奖励图</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[远北之境]]</div><h3>[[芬布尔使者卡尔]]</h3><p>灵体阶段先清七位首领灵体,本体免疫。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[恶意之血]] ×3</dd><dt>战术重点</dt><dd>熟练的劈砍或钝击,三阶段长战</dd><dt>关键解锁</dt><dd>[[献祭之血]]与[[王冠宝石]]</dd></dl></div></div> | <div class="bc-row" id="boss-8"><div class="bc-order">8</div><div class="bc-row-image">[[File:VH-item-CrownJewel-20261019.png|frameless|125px|link=芬布尔使者卡尔|alt=王冠宝石奖励图]]<small>王冠宝石奖励图</small></div><div class="bc-row-content"><div class="bc-biome">[[远北之境]]</div><h3>[[芬布尔使者卡尔]]</h3><p>灵体阶段先清七位首领灵体,本体免疫。</p><dl><dt>召唤门槛</dt><dd>[[恶意之血]] ×3</dd><dt>战术重点</dt><dd>熟练的劈砍或钝击,三阶段长战</dd><dt>关键解锁</dt><dd>[[献祭之血]]与[[王冠宝石]]</dd></dl></div></div> | ||
2026年10月24日 (六) 22:59的最新版本
出发前先查八位主线首领的箭矢、食物与药水备货。
收录八位主线首领。每一站都列出召唤门槛、适合当前阶段的打法与关键解锁;海洋承担航行与衔接,不额外虚构一位海洋主线首领。
重战前先核对祭品。女王首次开门使用破封者,重复召唤才献上士兵战利品。卡尔的恶意之血与战后献祭之血不可互换。完整招式与来源见各首领页面。
雷托领主
支线首领,查看来源、用途与对应流程。