建筑支撑:修订间差异
外观
LocalOwner(留言 | 贡献) 精简重复审计提示;来源署名和版本核验说明移至页尾小字折叠区,保留攻略正文 |
LocalOwner(留言 | 贡献) 统一机制与药水命名并重设计分类;保留原历史与全部入口 |
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2026年10月22日 (四) 02:41的最新版本
| 蓝色 | 直接获得地形等支撑 |
|---|---|
| 绿色 → 红色 | 支撑逐渐降低 |
| 影响因素 | 材料、位置与连接 |
建筑支撑(Building stability):建筑会沿连接传递支撑;支撑不足的部件会坍塌。
建筑支撑:从地基看连接(本站原创说明图,非游戏截图) · 图片来源与权利说明
排查步骤
手持锤子查看部件的支撑颜色,先检查是否真正连接地基。
减少过长的悬挑,选择适合的梁柱与材料。单纯增加装饰性的斜撑不一定有效。
从地基向外检查
| 观察结果 | 含义与下一步 |
|---|---|
| 蓝色 | 获得充分支撑的部件;常见于接地部件。确认支撑来自可靠地形或基础 |
| 绿色到黄色 | 沿连接向外传递后支撑降低,继续加高或悬挑前检查路径 |
| 橙红、深红 | 余量不足;新接部件可能无法维持。缩短跨度或增加真正接地的支柱 |
颜色反映支撑,不是部件剩余耐久;受到敌人攻击、雨水损伤后的维修是另一件事。拿锤子逐段查看,从最底层往出问题的位置追踪,不要只修最后掉落的屋顶。
不同材料不能简单互换
普通木构、圆木、石材与带铁加固的构件采用不同支撑规则。石材不因为更重就必然能无限悬挑;装饰斜撑也不自动形成现实建筑里的承重三角。连接路径、垂直高度与水平伸出都要一起看。具体极限高度不在这里用单一“几层”概括。
屋顶反复掉落时
- 检查柱底是否真正接地;视觉上碰到地面不一定足够。
- 检查连接缝隙,使用吸附重新对齐。
- 将长悬挑改为有落地支柱的较短跨度,再逐段复查颜色。
- 如果依靠树木或可破坏物支撑,先考虑支点毁坏后的连锁影响。
建议先在一侧试建完整截面,确认支撑后再复制整栋房屋;这是施工排查建议,不是本站已经进行的游戏内承重测试。