狼:修订间差异
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'''1.0.20掉落范围''':普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 | |||
[https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-20/ 官方补丁说明(2026-10-15)];本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。 | |||
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<div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div> | <div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div> | ||
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{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Wolf|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Wolf?action=history}} | |||
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2026年10月24日 (六) 22:59的最新版本
狼(Wolf):山地中的快速敌人。狼皮是部分抗霜装备的重要材料。
应对建议
在陡坡上留意移动与耐力,遭遇狼群时避免同时被包围。
采矿时准备防御装备,听到接近动静后及时停止开采。
分星级攻击资料
零星攻击字段:攻击: 70 劈砍
一星攻击字段:攻击: 105 劈砍
二星攻击字段:攻击: 140 劈砍
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 狼牙 | 40% | 2 (80%) | 4 |
| 狼肉 | 1 | 2 | 4 |
| 狼皮 | 1 | 2 | 4 |
| 狼战利品 | 10% | 10% | 10% |
驯养与夜间狼
狼可驯服并成为随行伙伴。先准备能承受攻击的围栏或坑,再投喂合适的生肉。持续供食且不受警戒打断时,驯养约需30分钟。
夜间刷出的狼白天会尝试消失,带星狼应在夜间开始驯养。一旦驯养已开始,它们不再尝试逃离,并能在白天进食。
繁殖与成长
原文列出野猪肉等生肉作为饲料,但排除狼肉、觅食者肉和熊肉。狼必须吃饱且状态良好,3米内有伴侣,10米内满足4只的数量上限。
妊娠至少持续1分钟,此后出生时点存在随机性。幼狼约50分钟成年。
攻击方式与运输
狼的咬击分左咬、右咬和扑咬三种,各有5秒冷却,因此可能连续快速发动三次攻击再退开。零星基础咬击为70劈砍伤害。
运输时可在船上方搭建平坦木板,引狼站到甲板上方后拆掉木板。狼不擅长走楼梯;航行中可能攻击海蛇,站在船体上方还可能受到碰撞伤害。
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 区域内部 的 山脉 白天 | 3 | 原文未单列 | 不允许 |
| 区域内部 的 山脉 夜间,黎明消失 | 6 | 5 | 允许 |
| 繁殖产生 | 4, 范围内 10 米 | - | 继承亲本 |
| 期间: 你被猎杀了 事件 击败以下首领后: 邪骨恶灵 | 6 | 6 | 不允许 |
相关词条
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51485(原文时间:2026-09-13T05:53:04Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51485(原文记录时间:2026-09-13T05:53:04Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
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