杀人蜂:修订间差异
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<tr><th>掉落种类</th><td>[[杀人蜂战利品]];[[针]]</td></tr> | <tr><th>掉落种类</th><td>[[杀人蜂战利品]];[[针]]</td></tr> | ||
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<tr><th>游戏内部ID</th><td>Deathsquito</td></tr></table></div></div> | |||
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== 分星级攻击资料 == | == 分星级攻击资料 == | ||
零星攻击字段:Sting: 90 穿刺 | 零星攻击字段:Sting: 90 穿刺 | ||
== 分星级掉落表 == | == 分星级掉落表 == | ||
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<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div> | |||
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'''1.0.20掉落范围''':普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 | |||
[https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-20/ 官方补丁说明(2026-10-15)];本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。 | |||
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<div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div> | <div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div> | ||
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{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Deathsquito|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Deathsquito?action=history}} | |||
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2026年10月21日 (三) 20:09的最新版本
杀人蜂(Deathsquito):平原里体型很小却十分危险的飞行敌人。
应对建议
不要因体型而低估威胁。保持观察,准备盾牌或远程手段。
初入平原时,先确认登陆点附近是否安全。
分星级攻击资料
零星攻击字段:Sting: 90 穿刺
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 杀人蜂战利品 | 5% | 未列出 | 未列出 |
| 针 | 1 | 未列出 | 未列出 |
生成与辨认
杀人蜂生成于平原,会发出明显嗡鸣。原文生成表列出普通野外个体不带星,数量限制字段为3;该字段不表示整个群系只能存在3只。
突刺攻击与应对
突刺的零星基础伤害为90穿刺,冷却10秒,攻击扇面长度1.6米、水平角度60度,在距玩家约1.5米时使用。
它只有10点零星基础生命,却有很高的穿刺伤害和移动速度。进入平原前应补足食物、留出耐力,并及时根据嗡鸣寻找来袭方向。
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 区域任意位置 位于 平原 | 3 | 3 | 不允许 |
相关词条
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51447(原文时间:2026-09-13T05:03:59Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51447(原文记录时间:2026-09-13T05:03:59Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
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