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觅食者士兵:修订间差异

来自英灵神殿中文WIKI维基百科
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二星攻击字段:冲撞: 200 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;撕咬: 200 劈砍;砸地: 240 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害
二星攻击字段:冲撞: 200 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;撕咬: 200 劈砍;砸地: 240 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害
== 数值适用范围 ==
资料来自原站修订51554,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。


== 分星级掉落表 ==
== 分星级掉落表 ==
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| [[大颚]] || 1 || 1 || 1
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== 本次补充依据 ==
本次新增字段、表格及中文说明依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Seeker_Soldier?oldid=51554 原文固定修订 51554](原文时间:2026-09-13T20:31:10Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。


== 装甲、弱点与活动地点 ==
== 装甲、弱点与活动地点 ==
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| 固定生成点 位于 感染矿洞 || - || 1 || 原文未单列
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== 本轮正文与生成资料依据 ==
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== 相关词条 ==
== 相关词条 ==
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'''1.0.20掉落范围''':普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。
[https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-20/ 官方补丁说明(2026-10-15)];本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
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<div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div>
本次新增字段、表格及中文说明依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Seeker_Soldier?oldid=51554 原文固定修订 51554](原文时间:2026-09-13T20:31:10Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
 
<div class="qa-editorial-label">本轮正文与生成资料依据</div>
本轮正文、生成规则及表格依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Seeker_Soldier?oldid=51554 原文固定修订 51554](原文记录时间:2026-09-13T20:31:10Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
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2026年10月21日 (三) 20:13的最新版本

觅食者士兵Seeker Soldier
出没区域迷雾之地
可否驯服不可以
零星1500
一星3000
二星4500
完整资料
行为主动攻击
零星生命1500
一星生命3000
二星生命4500
抗性钝击, 穿刺, 劈砍
免疫精神
掉落种类甲壳;大颚;觅食者肉;觅食者士兵战利品
阵营迷雾之地
失衡相关值30%
游戏内部IDSeekerBrute
弱点部位腹部
弱点部位易伤钝击, 穿刺, 劈砍, 火焰, 冰霜, 闪电
弱点部位免疫精神

觅食者士兵(Seeker Soldier):觅食者士兵出现在迷雾之地及感染矿洞,没有普通觅食者的翅膀。装甲身体抵抗钝击、穿刺和劈砍;腹部是独立弱点,不能把身体抗性直接套用于腹部命中。

分星级攻击资料

零星攻击字段:冲撞: 100 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;撕咬: 100 劈砍;砸地: 120 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害

一星攻击字段:冲撞: 150 钝击, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;撕咬: 150 劈砍;砸地: 180 钝击, 150 伐木伤害, 150 镐伤害

二星攻击字段:冲撞: 200 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;撕咬: 200 劈砍;砸地: 240 钝击, 200 伐木伤害, 200 镐伤害

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
甲壳 2-3 4-6 8-12
大颚 1 1 1
觅食者肉 1 2 4
觅食者士兵战利品 5% 5% 5%

装甲、弱点与活动地点

觅食者士兵出现在迷雾之地及感染矿洞,没有普通觅食者的翅膀。装甲身体抵抗钝击、穿刺和劈砍;腹部是独立弱点,不能把身体抗性直接套用于腹部命中。

冲撞、咬击与连砸

冲撞的零星基础伤害为100钝击,冷却8秒;咬击为100劈砍,冷却8秒。双臂连砸每次命中造成120钝击,冷却12秒。

冲撞和连砸另有高等级环境破坏能力,可打碎黑色大理石、世界树枝以及古代剑和盔甲残骸;咬击不具备同样能力。躲在岩石顶部射击时,它可能直接拆掉脚下岩石。

生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
区域内部 的 迷雾之地 1 1 原文未单列
固定生成点 部分下列对象附近: 迷雾之地 建筑 - 0 原文未单列
固定生成点 位于 感染矿洞 - 1 原文未单列

相关词条

来源与补充说明

1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。

编辑与核验记录
本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51554(原文时间:2026-09-13T20:31:10Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51554(原文记录时间:2026-09-13T20:31:10Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

英文原文 · 原文编辑历史 · CC BY-SA 3.0 Unported · 本站来源说明

迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。