摩根:修订间差异
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<tr><th>失衡相关值</th><td>30%</td></tr> | <tr><th>失衡相关值</th><td>30%</td></tr> | ||
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'''摩根''' | '''摩根'''(Morgen):摩根(Morgen)的参考资料。 | ||
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== 分星级攻击资料 == | == 分星级攻击资料 == | ||
零星攻击字段:撕咬: 160 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;向右翻滚: 50 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;向左翻滚: 50 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;横扫: 160 穿刺, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;身体重击: 160 钝击 | |||
一星攻击字段:撕咬: 240 穿刺, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;向右翻滚: 75 钝击, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;向左翻滚: 75 钝击, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;横扫: 240 穿刺, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;身体重击: 240 钝击 | |||
二星攻击字段:撕咬: 320 穿刺, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;向右翻滚: 100 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;向左翻滚: 100 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;横扫: 320 穿刺, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;身体重击: 320 钝击 | |||
== 分星级掉落表 == | == 分星级掉落表 == | ||
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| [[摩根之心]] || 80% || 2 || 4 | | [[摩根之心]] || 80% || 2 || 4 | ||
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| 摩根战利品 || 5% || 5% || 5% | | [[摩根战利品]] || 5% || 5% || 5% | ||
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== 生成条件与数量字段 == | == 生成条件与数量字段 == | ||
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== 相关词条 == | == 相关词条 == | ||
{{相关词条|内容=[[伤害类型|伤害类型]] · [[格挡与招架|格挡与招架]]}} | {{相关词条|内容=[[伤害类型|伤害类型]] · [[格挡与招架|格挡与招架]]}} | ||
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<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div> | |||
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'''1.0.20掉落范围''':普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 | |||
[https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-20/ 官方补丁说明(2026-10-15)];本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。 | |||
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<div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div> | |||
本次新增字段、表格及中文说明依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Morgen?oldid=51467 原文固定修订 51467](原文时间:2026-09-13T05:18:46Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。 | |||
<div class="qa-editorial-label">本轮正文与生成资料依据</div> | |||
本轮正文、生成规则及表格依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Morgen?oldid=51467 原文固定修订 51467](原文记录时间:2026-09-13T05:18:46Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。 | |||
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{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Morgen|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Morgen?action=history}} | |||
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2026年10月22日 (四) 03:42的最新版本
| 出没区域 | 灰烬之地 |
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摩根(Morgen):摩根(Morgen)的参考资料。
分星级攻击资料
零星攻击字段:撕咬: 160 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;向右翻滚: 50 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;向左翻滚: 50 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;横扫: 160 穿刺, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;身体重击: 160 钝击
一星攻击字段:撕咬: 240 穿刺, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;向右翻滚: 75 钝击, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;向左翻滚: 75 钝击, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;横扫: 240 穿刺, 150 伐木伤害, 150 镐伤害;身体重击: 240 钝击
二星攻击字段:撕咬: 320 穿刺, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;向右翻滚: 100 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;向左翻滚: 100 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;横扫: 320 穿刺, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;身体重击: 320 钝击
分星级掉落表
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。
| 掉落物 | 零星 | 一星 | 二星 |
|---|---|---|---|
| 摩根筋腱 | 1 | 2 | 4 |
| 摩根之心 | 80% | 2 | 4 |
| 摩根战利品 | 5% | 5% | 5% |
生成条件与数量字段
以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。
| 场景与条件 | 数量字段 | 频率字段(原值) | 星级条件 |
|---|---|---|---|
| 在以下区域内部: 灰烬之地, 白天和夜间均可 | 1 | 极稀有 | 不允许 |
| 潜藏于下列地点内部: 灰烬之地遗迹 | 1 | 一次性生成 | 允许 |
| 内部: 腐败洞穴 | 1 | 一次性生成 | 原文未单列 |
相关词条
1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51467(原文时间:2026-09-13T05:18:46Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51467(原文记录时间:2026-09-13T05:18:46Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
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