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石魔:修订间差异

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== 分星级攻击资料 ==
== 分星级攻击资料 ==
零星攻击字段:Sledge;*Ground slam: 110 钝击, 100 Chop, 100 Pickaxe;*Double smash: 110 钝击, 100 Chop, 100 Pickaxe;Spike;*Spike: 110 穿刺, 100 Chop, 100 Pickaxe;*Spike sweep: 110 钝击, 100 Chop, 100 Pickaxe
零星攻击字段:重锤形态;*砸地: 110 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;*双重砸击: 110 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;尖刺;*尖刺: 110 穿刺, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;*尖刺横扫: 110 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害
 
== 数值适用范围 ==
资料来自原站修订51478,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
 
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。


== 分星级掉落表 ==
== 分星级掉落表 ==
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| [[石头]] || 5-9 || 未列出 || 未列出
| [[石头]] || 5-9 || 未列出 || 未列出
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| 石魔战利品 || 5% || 未列出 || 未列出
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== 本次补充依据 ==
本次新增字段、表格及中文说明依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Stone_Golem?oldid=51478 原文固定修订 51478](原文时间:2026-09-13T05:46:31Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。


== 苏醒与生成位置 ==
== 苏醒与生成位置 ==
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| 区域内部 的 高海拔 [[山脉]] (120 米海拔) || 1 || 原文未单列 || 不允许
| 区域内部 的 高海拔 [[山脉]] (120 米海拔) || 1 || 原文未单列 || 不允许
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== 本轮正文与生成资料依据 ==
本轮正文、生成规则及表格依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Stone_Golem?oldid=51478 原文固定修订 51478](原文记录时间:2026-09-13T05:46:31Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。


== 相关词条 ==
== 相关词条 ==
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<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div>
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'''1.0.20掉落范围''':普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。
[https://www.valheimgame.com/news/patch-1-0-20/ 官方补丁说明(2026-10-15)];本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。
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<div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div>
本次新增字段、表格及中文说明依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Stone_Golem?oldid=51478 原文固定修订 51478](原文时间:2026-09-13T05:46:31Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
 
<div class="qa-editorial-label">本轮正文与生成资料依据</div>
本轮正文、生成规则及表格依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Stone_Golem?oldid=51478 原文固定修订 51478](原文记录时间:2026-09-13T05:46:31Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。
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2026年10月21日 (三) 20:11的最新版本

石魔Stone Golem
出没区域山脉
零星800
完整资料
零星生命800
抗性穿刺, 劈砍
免疫火焰, 冰霜, 毒素, 精神
掉落种类水晶;石头;石魔战利品
阵营森林阵营
失衡相关值33%
游戏内部IDStoneGolem
极弱承伤类型采矿

石魔(Stone Golem):石魔平时像覆雪岩石,受扰后苏醒并攻击玩家及其他敌对生物。原文列出山地废弃小屋前约100米海拔的稀有生成点,以及约120米海拔以上山地内部的野外生成。

分星级攻击资料

零星攻击字段:重锤形态;*砸地: 110 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;*双重砸击: 110 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;尖刺;*尖刺: 110 穿刺, 100 伐木伤害, 100 镐伤害;*尖刺横扫: 110 钝击, 100 伐木伤害, 100 镐伤害

分星级掉落表

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
水晶 8-11 未列出 未列出
石头 5-9 未列出 未列出
石魔战利品 5% 未列出 未列出

苏醒与生成位置

石魔平时像覆雪岩石,受扰后苏醒并攻击玩家及其他敌对生物。原文列出山地废弃小屋前约100米海拔的稀有生成点,以及约120米海拔以上山地内部的野外生成。

石魔分锤臂和尖刺两种,原文给出的比例各约一半;它们没有带星个体。

锤臂与尖刺攻击

锤臂单砸、双砸均有110钝击基础伤害,冷却8秒;单砸延伸8米,双砸延伸约8.66米。双砸有明显举起双臂后停顿的动作。

尖刺直刺造成110穿刺,冷却8秒,向前延伸7米;横扫造成110钝击,冷却15秒,扇面约7.71米、104.24度。各招式另有对环境伤害。

地形与采矿限制

石魔难以攀爬陡崖或走过狭窄道路,沿山坡开凿折线路径能帮助脱离追击。它与幼龙敌对,可以利用双方冲突。

石魔不能破坏山地黑曜石矿点和银矿脉;不要因其能破坏普通岩石就把它当作银矿开采工具。

生成条件与数量字段

以下保留参考修订的生成场景、数量、频率和星级字段。数量是对应生成规则的字段,不能当作整个群系的总上限;单独的频率数字不擅自解释为秒或百分比。

场景与条件 数量字段 频率字段(原值) 星级条件
稀有的 固定生成点 前方 废弃木屋 (100 米海拔) 原文未单列 0 不允许
区域内部 的 高海拔 山脉 (120 米海拔) 1 原文未单列 不允许

相关词条

来源与补充说明

1.0.20掉落范围:普通怪物的星级现在会提高奖杯掉率,稀有掉落伪随机逻辑不再跨玩家会话重置。若本页既有概率或星级表没有明确标出1.0.20字段来源,应按旧来源记录、待当前版本复核阅读;不要把普通材料数量倍数当作奖杯概率公式,也不套用于固定任务奖励。 官方补丁说明(2026-10-15);本轮只核对规则变化,未核对每个怪物的具体百分比,未进行游戏内掉落实测。

编辑与核验记录
本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51478(原文时间:2026-09-13T05:46:31Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。

本轮正文与生成资料依据

本轮正文、生成规则及表格依据 原文固定修订 51478(原文记录时间:2026-09-13T05:46:31Z)。存在版本冲突的旧值另行提示;未把这些摘要标记为全文翻译或游戏实测完成。

来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

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迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。