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冰霜龙母:修订间差异

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__NOTOC__
<div class="bc-encounter">
{{迁移导航}}
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{{资料状态|状态=部分字段已复核|说明=已按原文信息框修订51507整理显式字段及材料;尚未完成全文翻译和游戏实测。}}
<div class="bc-mast"><div><p>[[山脉]] 主线第4战</p><h2>冰霜龙母</h2><p>看清起飞与落地,把高山战场整理成可走的路线。</p><p>返回首领总览 [[完整推进路线|全流程攻略]]</p></div><div class="bc-portrait">[[File:VH-b4deb75253cb.png|frameless|240px|alt=首领形象与图片权利说明|link=File:VH-b4deb75253cb.png]]<small>[[:File:VH-b4deb75253cb.png|首领形象与图片权利说明]]</small></div></div>
<div class="bc-facts"><div><small>召唤门槛</small><strong>[[龙蛋]] ×3</strong></div><div><small>推荐方向</small><strong>弓处理空中,落地再近战</strong></div><div><small>战后目标</small><strong>[[龙之泪]] → [[工匠台]]</strong></div></div>
<div class="bc-nav">[[#bc-summon|定位与召唤]] [[#bc-prep|战前准备]] [[#bc-fight|招式与打法]] [[#bc-reward|奖励与推进]]</div>
<div class="bc-guide">
<div id="bc-summon"></div>
== 定位与召唤 ==
通过山脉废墟中的指引石定位祭坛,把三枚[[龙蛋]]分别放入祭坛槽位后启动。龙蛋很重,应提前安排多人搬运或分次运输,并按当前传送规则规划路线。
 
<div id="bc-prep"></div>
== 战前准备 ==
=== 武器、防具与补给 ===
准备可靠的弓、足够箭矢与一把落地后使用的近战武器。冰霜和精神对龙母无效,火焰是可利用的弱点;[[抗霜蜜酒]]或合适抗霜装备用于保护自己,不要把抗性与进攻元素弄反。
 
=== 箭矢与消耗品备货 ===
以下按<strong>单人、普通战斗倍率、首次开荒</strong>留出失误和长战余量,是备货建议,<strong>不是官方固定击杀用量或本站实测消耗</strong>。
<div class="bc-table-wrap">
{| class="bc-table" style="min-width:0;width:100%;table-layout:fixed"
! style="width:25%" | 备货项 !! 单人首次尝试的建议
|-
| 箭种与数量 || 空中射箭、落地近战:先备150–200支[[黑曜石箭]];计划全程弓箭:先备300支以上,并安排备用弓或修理。
|-
| 武器与耐久 || [[尸鬼之牙]]或已升级的同阶段弓,另带银器等近战选择;<strong>不要拿霜箭或主要依赖冰霜伤害的武器</strong>。
|-
| 三餐示例 || [[狼肉串]]、[[狼肉干]]、[[洋葱汤]]可作配餐,各3–5份;弓手尤其留意耐力余量。
|-
| 药水与状态 || 用有效抗霜装备或[[抗霜蜜酒]]防寒;未稳定防寒时备2–3瓶蜜酒,治疗3–5瓶、耐力恢复3–5瓶。
|}
</div>
 
=== 箭怎么用,补给怎么留 ===
龙母弱火,但[[火箭]]物理部分低,不能仅凭弱火就认定优于[[黑曜石箭]]。毒箭需要等持续伤害生效,连续叠射不会按每箭各叠一整份毒。
 
空中先横移躲冰弹,站稳再满蓄力;落地后靠近侧面,用近战提高效率。自然岩石可能被打坏,预留第二处掩体。
 
<strong>射手多人组队:</strong>每位射手分别带自己的备货,不要把单人数量除以人数;团队缩放、命中率与分工都会改变消耗。长老等战斗中,多人的同类持续火伤也不能按人数各自完整叠加。队伍安排轮换牵制、清杂和补给,不要一起低耐力拉弓。
 
[[首领备战清单|对比其他首领的箭矢与补给备货]]。
 
 
=== 战场与返场 ===
在祭坛附近选较平缓的交战区,清理狼、飞龙等普通敌人。找好避开冰弹射线的岩石掩体,同时准备第二条路线,别把生存寄托在一块可能被破坏的石头上。
 
<div id="bc-fight"></div>
== 招式与打法 ==
下表以动作识别和应对为主,招式名称为便于理解的中文描述,不冒充官方技能名称。站位与节奏是攻略建议,不能保证在任何世界倍率下都能硬接攻击。
 
<div class="bc-table-wrap">
{| class="bc-table"
! 观察到的动作 !! 主要威胁 !! 应对建议 !! 常见失误
|-
| 悬空喷出冰弹 || 弹幕与落地结晶 || 横向移动或借掩体切断射线,等弹幕落完再射箭。 || 原地拉满弓,或往悬崖方向翻滚。
|-
| 落地正面吐息 || 向前覆盖的冰霜攻击 || 离开头部正前方,移向侧面等待吐息结束。 || 抗霜生效就站在吐息里换血。
|-
| 落地撕咬与爪击 || 近身物理连击 || 只在攻击收招时短打,注意侧身仍可能处于爪击范围。 || 只盯血条,忽略再次抬爪。
|}
</div>
 
=== 单人与多人节奏 ===
空中阶段以生存和稳定命中为先,落地阶段再集中输出。每次起飞都检查耐力和掩体,别为了补一箭停在弹幕下。多人分散站位,给负责近战的人留出撤离通道。
 
<div class="bc-note">被连续冰弹击中时,先缩短射击窗口;落地后无法靠近时,把首领引向平缓处,不要在陡坡下持续跳跃耗耐力。</div>
 
<div id="bc-reward"></div>
== 奖励与推进 ==
拾取[[龙之泪]]与[[冰霜龙母战利品]]。[[龙之泪]]用于[[工匠台]],由此安排[[风车]]、[[纺车]]和[[高炉]]等平原制造链。进入[[平原]]后还要建立大麦、亚麻与[[黑金属]]供给,不能仅凭击败龙母就跳过食物和防具升级。
<div class="bc-next">回顾:[[邪骨恶灵]]  继续:[[亚格鲁斯]]</div>
</div>
</div>
[[Category:首领与挑战]]
 
<div class="vh-endnotes mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开" data-collapsetext="收起">
<div class="vh-endnotes-title">来源与补充说明</div>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="vh-endnote-entry">备战更新:2026-10-23;[https://valheim.weirdgloop.org/w/Moder?oldid=60769 首领机制固定修订]与[https://valheim.weirdgloop.org/w/Boss_strategies?oldid=60558 Boss strategies固定修订60558]。箭种与抗性依据来源核对;备货范围、食物份数与药水瓶数为本站规划建议,未作游戏内消耗实测。保留原站文字[https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ CC BY-NC-SA 3.0]署名许可。</div>
 
<div class="vh-endnote-entry">
<div class="bc-archive mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="查看原始字段" data-collapsetext="收起原始字段"><div class="bc-archive-label">原始字段、旧版数值与核验记录</div><div class="mw-collapsible-content">
原有固定修订资料保留在下方,旧数值仅代表标注的来源口径;不是已完成当前版本实测的声明。原表中的一星、二星空列不表示正常流程存在这些首领星级。
<div class="qa-article">
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</div>
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<tr><th>出没区域</th><td>山脉</td></tr>
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<div class="mw-collapsible mw-collapsed vh-full-fields" data-expandtext="查看完整资料" data-collapsetext="收起完整资料"><div class="vh-full-fields-label">完整资料</div><div class="mw-collapsible-content"><table class="vh-detail-table"><tr><th>所在群系</th><td>山脉</td></tr>
<div class="vh-life-grid"><div><small>零星</small><strong>7500</strong></div></div><div class="mw-collapsible mw-collapsed vh-full-fields" data-expandtext="查看完整资料" data-collapsetext="收起完整资料"><div class="vh-full-fields-label">完整资料</div><div class="mw-collapsible-content"><table class="vh-detail-table"><tr><th>所在群系</th><td>[[山脉]]</td></tr>
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<tr><th>行为</th><td>主动攻击</td></tr>
<tr><th>行为</th><td>主动攻击</td></tr>
<tr><th>零星生命</th><td>7500</td></tr>
<tr><th>零星生命</th><td>7500</td></tr>
<tr><th>弱点</th><td>火焰</td></tr>
<tr><th>弱点</th><td>火焰</td></tr>
<tr><th>免疫</th><td>冰霜, 精神, Stagger</td></tr>
<tr><th>免疫</th><td>冰霜, 精神, 失衡</td></tr>
<tr><th>普通承伤类型</th><td>钝击, 劈砍, 穿刺, 毒素</td></tr>
<tr><th>普通承伤类型</th><td>钝击, 劈砍, 穿刺, 毒素</td></tr>
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<tr><th>原文修订号</th><td>51507</td></tr><tr><th>游戏内部ID</th><td>Dragon</td></tr></table></div></div>
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<div class="vh-article-intro">
<div class="vh-article-intro">
'''冰霜龙母'''(Moder):[[山脉]]首领。击败后掉落龙之泪,用于后续制作设施。
'''冰霜龙母'''(Moder):[[山脉]]首领。击败后掉落[[龙之泪]],用于后续制作设施。
</div>
</div>


__TOC__
<div class="vh-endnote-heading">战前准备</div>
 
== 战前准备 ==
准备抗霜手段、弓箭和足够的食物;[[龙蛋]]的搬运需要提前规划。
准备抗霜手段、弓箭和足够的食物;[[龙蛋]]的搬运需要提前规划。


观察空中与落地攻击的区别,利用地形保留恢复耐力的空隙。
观察空中与落地攻击的区别,利用地形保留恢复耐力的空隙。


== 分星级攻击资料 ==
<div class="vh-endnote-heading">原始攻击字段</div>
零星攻击字段:Bite: 120 穿刺, 1000 Chop, 1000 Pickaxe;Claw: 110 劈砍, 1000 Chop, 1000 Pickaxe;Spit shotgun: 30 穿刺, 200 冰霜, 200 Chop, 200 Pickaxe;Cold breath: 200 冰霜, 200 Chop, 200 Pickaxe
零星攻击字段:撕咬: 120 穿刺, 1000 伐木伤害, 1000 镐伤害;爪击: 110 劈砍, 1000 伐木伤害, 1000 镐伤害;散射吐息: 30 穿刺, 200 冰霜, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;寒冷吐息: 200 冰霜, 200 伐木伤害, 200 镐伤害
 
<div class="vh-endnote-heading">数值适用范围</div>
资料来自原站修订51507,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合[[传送门]]类型与世界设置理解。
 
原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,不确定的译名保留英文对照。原始字段仅保留其来源口径;本页新增实战攻略见上方。


== 数值适用范围 ==
<div class="vh-endnote-heading">原始掉落记录</div>
资料来自原站修订51507,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。
下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。


原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,未翻译的名称保留英文。完整升级数值表、招式细节及生成机制仍需继续逐页整理。
{| class="wikitable"
! 掉落物 !! 零星 !! 一星 !! 二星
|-
| [[龙之泪]] || 10 || 未列出 || 未列出
|-
| [[冰霜龙母战利品]] || 1 || 未列出 || 未列出
|}


== 相关词条 ==
<div class="vh-endnote-heading">相关词条</div>
{{相关词条|内容=[[山脉|山脉]] · [[狼皮防具|狼皮防具]] · [[细木弓|细木弓]]}}
{{相关词条|内容=[[山脉|山脉]] · [[狼皮防具|狼皮防具]] · [[细木弓|细木弓]]}}


== 来源 ==
{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Moder|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Moder?action=history}}
{{资料来源|原文=https://valheim.fandom.com/wiki/Moder|历史=https://valheim.fandom.com/wiki/Moder?action=history}}


[[Category:首领与挑战]]
<div class="qa-editorial mw-collapsible mw-collapsed" data-expandtext="展开记录" data-collapsetext="收起记录"><div class="qa-editorial-title">编辑与核验记录</div><div class="mw-collapsible-content">
[[Category:部分字段已复核]]
<div class="qa-editorial-label">本次补充依据</div>
本次新增字段、表格及中文说明依据 [https://valheim.fandom.com/wiki/Moder?oldid=51507 原文固定修订 51507](原文时间:2026-09-13T12:16:40Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。
</div></div>
</div>
</div></div>
</div>
<div class="vh-endnote-entry">
<div class="vh-endnote-heading">来源与适用范围</div>
本轮检索日期:2026-10-20。召唤、抗性和奖励对照 [https://www.valheim.tools/creatures/moder Moder游戏提取数据];战术段落为本站整理建议,未在游戏内独立实测。世界设置、多人缩放与补丁可能改变实际难度;本轮不补写未经交叉确认的伤害倍率、持续时间或掉落公式。
<div class="bc-source">原有资料的来源与历史链接:
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Moder 原有来源]
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Moder?action=history 固定修订/历史]
* [https://valheim.fandom.com/wiki/Moder?oldid=51507 固定修订/历史]
</div>
</div>
</div></div>

2026年10月24日 (六) 22:58的最新版本

山脉 主线第4战

冰霜龙母

看清起飞与落地,把高山战场整理成可走的路线。

返回首领总览 全流程攻略

召唤门槛龙蛋 ×3
推荐方向弓处理空中,落地再近战
战后目标龙之泪 → 工匠台

定位与召唤

通过山脉废墟中的指引石定位祭坛,把三枚龙蛋分别放入祭坛槽位后启动。龙蛋很重,应提前安排多人搬运或分次运输,并按当前传送规则规划路线。

战前准备

武器、防具与补给

准备可靠的弓、足够箭矢与一把落地后使用的近战武器。冰霜和精神对龙母无效,火焰是可利用的弱点;抗霜蜜酒或合适抗霜装备用于保护自己,不要把抗性与进攻元素弄反。

箭矢与消耗品备货

以下按单人、普通战斗倍率、首次开荒留出失误和长战余量,是备货建议,不是官方固定击杀用量或本站实测消耗。

备货项 单人首次尝试的建议
箭种与数量 空中射箭、落地近战:先备150–200支黑曜石箭;计划全程弓箭:先备300支以上,并安排备用弓或修理。
武器与耐久 尸鬼之牙或已升级的同阶段弓,另带银器等近战选择;不要拿霜箭或主要依赖冰霜伤害的武器。
三餐示例 狼肉串、狼肉干、洋葱汤可作配餐,各3–5份;弓手尤其留意耐力余量。
药水与状态 用有效抗霜装备或抗霜蜜酒防寒;未稳定防寒时备2–3瓶蜜酒,治疗3–5瓶、耐力恢复3–5瓶。

箭怎么用,补给怎么留

龙母弱火,但火箭物理部分低,不能仅凭弱火就认定优于黑曜石箭。毒箭需要等持续伤害生效,连续叠射不会按每箭各叠一整份毒。

空中先横移躲冰弹,站稳再满蓄力;落地后靠近侧面,用近战提高效率。自然岩石可能被打坏,预留第二处掩体。

射手多人组队:每位射手分别带自己的备货,不要把单人数量除以人数;团队缩放、命中率与分工都会改变消耗。长老等战斗中,多人的同类持续火伤也不能按人数各自完整叠加。队伍安排轮换牵制、清杂和补给,不要一起低耐力拉弓。

对比其他首领的箭矢与补给备货。


战场与返场

在祭坛附近选较平缓的交战区,清理狼、飞龙等普通敌人。找好避开冰弹射线的岩石掩体,同时准备第二条路线,别把生存寄托在一块可能被破坏的石头上。

招式与打法

下表以动作识别和应对为主,招式名称为便于理解的中文描述,不冒充官方技能名称。站位与节奏是攻略建议,不能保证在任何世界倍率下都能硬接攻击。

观察到的动作 主要威胁 应对建议 常见失误
悬空喷出冰弹 弹幕与落地结晶 横向移动或借掩体切断射线,等弹幕落完再射箭。 原地拉满弓,或往悬崖方向翻滚。
落地正面吐息 向前覆盖的冰霜攻击 离开头部正前方,移向侧面等待吐息结束。 抗霜生效就站在吐息里换血。
落地撕咬与爪击 近身物理连击 只在攻击收招时短打,注意侧身仍可能处于爪击范围。 只盯血条,忽略再次抬爪。

单人与多人节奏

空中阶段以生存和稳定命中为先,落地阶段再集中输出。每次起飞都检查耐力和掩体,别为了补一箭停在弹幕下。多人分散站位,给负责近战的人留出撤离通道。

被连续冰弹击中时,先缩短射击窗口;落地后无法靠近时,把首领引向平缓处,不要在陡坡下持续跳跃耗耐力。

奖励与推进

拾取龙之泪与冰霜龙母战利品。龙之泪用于工匠台,由此安排风车、纺车和高炉等平原制造链。进入平原后还要建立大麦、亚麻与黑金属供给,不能仅凭击败龙母就跳过食物和防具升级。

回顾:邪骨恶灵  继续:亚格鲁斯
来源与补充说明
备战更新:2026-10-23;首领机制固定修订与Boss strategies固定修订60558。箭种与抗性依据来源核对;备货范围、食物份数与药水瓶数为本站规划建议,未作游戏内消耗实测。保留原站文字CC BY-NC-SA 3.0署名许可。
原始字段、旧版数值与核验记录

原有固定修订资料保留在下方,旧数值仅代表标注的来源口径;不是已完成当前版本实测的声明。原表中的一星、二星空列不表示正常流程存在这些首领星级。

冰霜龙母Moder
出没区域山脉
类别首领阵营
可否驯服不可以
零星7500
完整资料
所在群系山脉
召唤材料龙蛋 ×3
关键掉落龙之泪
行为主动攻击
零星生命7500
弱点火焰
免疫冰霜, 精神, 失衡
普通承伤类型钝击, 劈砍, 穿刺, 毒素
掉落种类龙之泪;冰霜龙母战利品
阵营首领阵营
原文修订号51507
游戏内部IDDragon

冰霜龙母(Moder):山脉首领。击败后掉落龙之泪,用于后续制作设施。

战前准备

准备抗霜手段、弓箭和足够的食物;龙蛋的搬运需要提前规划。

观察空中与落地攻击的区别,利用地形保留恢复耐力的空隙。

原始攻击字段

零星攻击字段:撕咬: 120 穿刺, 1000 伐木伤害, 1000 镐伤害;爪击: 110 劈砍, 1000 伐木伤害, 1000 镐伤害;散射吐息: 30 穿刺, 200 冰霜, 200 伐木伤害, 200 镐伤害;寒冷吐息: 200 冰霜, 200 伐木伤害, 200 镐伤害

数值适用范围

资料来自原站修订51507,本次整理未在游戏中独立实测。基础武器伤害不等于角色最终伤害;星级、技能、世界设置和抗性可能影响实际结果。信息框的传送标记也需结合传送门类型与世界设置理解。

原文信息框未明确写出的模板默认值,本页没有推导。中文名、攻击名称和材料名称仍需校对,不确定的译名保留英文对照。原始字段仅保留其来源口径;本页新增实战攻略见上方。

原始掉落记录

下表保留原文数量与概率写法;空缺不视为零,百分数表示概率。

掉落物 零星 一星 二星
龙之泪 10 未列出 未列出
冰霜龙母战利品 1 未列出 未列出
相关词条
来源与署名

依据 Valheim Wiki 社区贡献者资料翻译、摘要与重新组织。原文贡献者见编辑历史。

英文原文 · 原文编辑历史 · CC BY-SA 3.0 Unported · 本站来源说明

迁移整理日期:2026-10-18。原文未另行注明的社区文字按对应许可共享。本导入快照不包含原站完整修订历史。
编辑与核验记录
本次补充依据

本次新增字段、表格及中文说明依据 原文固定修订 51507(原文时间:2026-09-13T12:16:40Z)。用途索引只列本站已收录对象,不代表全部配方。

来源与适用范围

本轮检索日期:2026-10-20。召唤、抗性和奖励对照 Moder游戏提取数据;战术段落为本站整理建议,未在游戏内独立实测。世界设置、多人缩放与补丁可能改变实际难度;本轮不补写未经交叉确认的伤害倍率、持续时间或掉落公式。

原有资料的来源与历史链接: